Образовательные программы, предлагаемые вам в CGScope School, имеют определенные связи между собой, поэтому мы рекомендуем проходить курсы в определенной последовательности. Это больше актуально для людей, делающих первые шаги в области трехмерной графики.

Узнать более детально о том, какие курсы должны предшествовать выбранному вами, вы сможете на странице с детальным описанием любой образовательной программы.
В данный момент мы предлагаем вам две системы обучения: стационарную и дистанционную.
Стационарная система требует вашего присутствия на каждом занятии. Этот вариант будет удобен тем, кто проживает в нашем городе постоянно или имеет возможность приехать на время обучения.
Дистанционная система или онлайн система построенна по принципу работы через глобальную сеть Интернет. Все что вам нужно для обучения по системе дистанционного обучения — это высокоскоростной доступ к сети Интеренет и микрофон. Более детальную информацию о дистанционном обучении вы можете получить посетив страницу "Дистанционное обучение".
Все курсы, предлагаемые вам в данный момент, могут быть пройденны в двух режимах: групповые занятия или индивидуальные занятия.
Групповые занятия начинаются после того, как группа полностью укомплектована и проходят по заранее согласованному расписанию. В то время как индивидуальные занятия, начинаются тогда, когда удобно вам и расписание занятий мы можем подбирать индивидуально для вас.
Система обучения в CGScope School построена на нескольких программных продуктах. В качестве основных пакетов для создания трехмерной графики и анимации, предлагаем на выбор два решения: Autodesk Maya или Autodesk 3dsMax. Основным ПО для обработки растровой графики является Adobe Photoshop. Обучение по цифровой лепке и скульптингу происходит на базе пакета Autodesk Mudbox. Программным решением для композитинга был выбран пакет Eyeon Fusion. По мимо этого, на многих курсах используются дополнительные программные решения сторонних разработчиков. Все эти программные продукты занимают одно из лидирующих мест в сфере производства трехмерной графики, поэтому именно это и послужило причиной выбора их, как основных пакетов для изучения в нашей Школе. Линейка образовательных программ на базе ПО Autodesk Maya и Autodesk 3dsMax, делится на несколько курсов:
- Базовый — курс, который дает возможность познакомится с выбранным пакетом и понять, как можно использовать инструменты, имеющиеся в арсенале данного ПО для решения различных задач в области трехмерной графики, а так же понять логику работы программы;
- Моделинг — курс, посвящен оттачиванию практических навыков в создании трехмерных объектов различной сложности, а также созданию текстур и настройке сложных шейдеров;
- Анимация — углубленный курс по анимации персонажей, настройке скелета и его оснастке, а также по применению анимации в сферах отличных от анимации персонажей;
- Динамика и FX — курс, приближающий слушателя к области визуальных эффектов, так как на нем вы всецело погрузитесь в работу с частицами, динамикой твердых и мягких тел, симуляцией жидких сред;
- Свет и Рендер — на данном курсе вы сможете поднять мастерство освещения ваших сцен на новый уровень, а знания по оптимизации процесса визуализации позволят получать желаемый результат в более короткий срок.
Все курсы, предлагаемые Школой, являются современными и полностью удовлетворяют текущие требования индустрии. Мы всегда держим "руку на пульсе" и корректируем свои образовательные программы в связи с появлением новых инструментов и новых технологий. Мы даем вам в руки инструмент, которым вы сможете проложить себе путь в мир трехмерной компьютерной графики, стать профессионалом и сделать это интереснейшее увлечение вашей профессией! |